Dune

Dune - Play by E-Mail

Trained on Bene Tleilax, mentats are humans with heightened mental computational skills.

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PBEM
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Language: |
History: PBEM LK1 - Turn 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10
other recorded PBEM-Games: LK1 - BCO10

Game information
Game: LK 1
Judge of the Change:
PBEM Liet-Kynes (Distrans)

Turn : 8 - House interval Mondschmuggler

CROE 6 5 4 3 2 1 6 Solari/Spice
Guild Hoard 0 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
0 Spice
        6|                       X X
   C    5|                        X 
   R    4|                      X   
   O    3|               XXXXXXX    
   E    2|XXXXXXXXXXXXXXX           
        1|                          
---------+-----------------------------
Turn     |01   2  3  4  5  6  7  8 9...
Interval|-123412312312312312312312...
House information
House
Profile
Name
Leader
House Cox
Graf Oovve
House DaKa
Dan

House Franken
Der Frank
Mondschmuggler
Kapitän Khan
des Raumschiffs Komet
Sponsor House Harkonnen (hha-oj02) House Atreides (hat-oj02) House Corrino (hco-oj02) Dune Smuggler (dsm-lj01)
House
Forum
(Imperial)
Rank (Init.)
Imperial Deck
Discard (showing)
Assembly
- (11)
- cards
- cards (Piter de Vries)
-
-
-
1 (17)
3 cards
3 cards (Imperial Basin)
Duke Leto Atreides
The Open Bled
Imperial Card #3
- (-)
- cards
- cards ( - )
-
-
-
3 (10)
10 cards
1 cards (Machines From Ix)
-
Arrakeen
Imperial Card #3
House
Reserves
House Deck
Discard (showing)
Hand
Treasure
Favor
Hoard
- cards
- cards (Buyout Agreement)
- cards
11 Solari
10 Favor (11 -1)
1 Spice (2 -1) -> 34 Punkte
29 cards
14 cards (Poison Gas Tooth)
6 cards
5 Solari (6 +4 +3 +5 -13 -2 -1)
19 Favor (17 +2)
5 Spice (2 +3)
- cards
- cards (-)
- cards
18 Solari
10 Favor
0 Spice -> 38 Punkte
33 cards
11 cards (Cutterray)
4 cards
4 Solari (8 -3 +3 +4 +5 -2 -6 -5)
11 Favor (10 -1 +2)
7 Spice
House
Domain
abtrünnig Caladan
Atreides House Guard

Dune

Suspensor Technologies

Atreides Propagandist #1
Assassin Cohort #1

Atreides Propagandist #2
Assassin Cohort #2

Paul Atreides
Kindjal
Slip-Tip

Caladanan Exports

Siridar Tithes

Thufir Hawat

CHOAM Restructuring

House Agent

Gurney Halleck
Stunner
Atreides Battalion #1
Atreides Battalion #2

Imperial Suk School Profits

abtrünnig False Wall South
House Frigate

Dune
Smuggler Battalion #2

Spacing Industries
CHOAM League

Ereignis #1

Ereignis #2

Trafficking Partnership

Guard Commander
Stunner #1
Vanguard Battalion #1
    Stunner #2

Carthag
Vanguard Battalion #2

Imperial Basin
Smuggler Battalion #1

Ereignis #3

House Mentat
Assassin Cohort

The Open Bled

Progress Turn 8
Liet-Kynes: DISTRANS an alle Häuser:

Lange Zeit konnte die Gilde Ihren Vorrat im Gewürzschatz hoch halten - diese Zeiten sind nun vorbei, die Vorräte sinken! Mehr und mehr Häuser stocken ihre eigenen Vorräte auf. Mir scheint es wird nicht mehr lange dauern, bis aus Ihren Reihen ein neues Mitglied des Hohen Rats des Landsraads hervorgehen wird.


Opening interval
1. Deactivation phase: (20 cards).
2. Deferment phase: (17 cards).
3. Initiative phase:
    House DaKa declare 17 Favor and gaining Rank 1.
    House Cox declare 11 Favor and gaining Rank 2.
    Mondschmuggler declare 10 Favor and gaining Rank 3.

House interval - DaKa:
1. Engage Imperial Suk School Profits (6+4=10 Solari).
2. Engage Caladanan Exports (10+3=13 Solari).
3. Engage Caladan (13+5=18 Solari).
4. Engage Siridar Tithes (17+2=19 Favor).
5. Engage Suspensor Technologies (18+3=21 Solari).
6. Buy 3 Spice (2+3=5 Spice; 21-4-4-5=8 Solari; Guild Hoard: 5-3=2 Spice; CROE: 4+1=5).
7. Deploy subdued Event CHOAM Restructuring [deferment token: 2]: Guild Hoard: 2-2=0 Spice.
8. Deploy Atreides Battalion #2, assigned to Gurney Halleck (8-2=6 Solari).
9. Initiate battle rite: DaKas Gurney Halleck vs. Mondschmugglers Imperial Basin.
    Attacker Declaration & Activation: Gurney Halleck + Atreides Battalion + Atreides Battalion.
    Defender Declaration: Imperial Basin. Defender Activation: -.
    Resolution: DaKas Attacker (Force 9) vanquishs Mondschmugglers Imperial Basin (Resistance 4). Imperial Basin does not strike back.
    Consequences: Mondschmuggler loose 1 Favor (10-1=9 Favor).
10. Initiate duel rite: DaKas Paul Atreides vs. Cox' Iaken Nefud.
    Attacker Declaration & Activation: Paul Atreides.
    Defender Declaration & Activation: Iaken Nefud.
    Resolution: Paul Atreides (Force 5) vanquishs Iaken Nefud (Resistance 2). Iaken Nefud (Force 1) does not affect Paul Atreides (Resistance 3).
    Consequences: Cox loose 1 Favor (11-1=10 Favor).
11. Initiate petition for Duke Leto Atreides.
    DaKa bids 6.
    Mondschmuggler bids 8.
    Cox passes.
    DaKa passes.
    Mondschmuggler blocks Dakas petition for Duke Leto Atreides (8-3=5 Solari).
12. Initiate petition for The Open Bled.
    DaKa bids 3.
    Mondschmuggler bids 5.
    Cox bids 6.
    DaKa passes.
    Mondschmuggler passes.
    Cox blocks Dakas petition for The Open Bled (11-3=8 Solari).

13. End House interval.
Orders executed.

House interval Cox:
DISTRANS an alle Häuser:
Haus Harkonnen zieht seine Bewerbung um einen Platz im Hohen Rat des Landsraad zurück. Dieser ehrenlosen Verschwörung der Atreiden mit den Schmugglern gegen unser Haus können wir nichts entgegensetzen. Eine weitere Beteiligung am Kanly um jemanden zu schwächen bedeutete jedoch die Stärkung des anderen, bitter, wo doch beiden rückgratlosen Parteien der Platz im Rat nicht gegönnt werden kann.
Graf Oovve


1. Abtrünnig werden - Haus Cox zahlt ein Spice an den Gildenschatz und lässt sein Haus von der Gilde nach Tupile ins Exil transferieren.

Haus DaKa: DISTRANS an alle Häuser:
So ein feiger Hund! Es war von diesem verweichlichten, Spice-Schnüffler ja nicht anders zu erwarten! Das Haus Cox hat ja schon zu lange mit den abtrünningen Franken das Spice unter sich aufgeteilt!
Aber alleine kämpfen kann es auch nicht! Bezeichnend für ein Haus, dessen Mitglieder sich durch das Unvermögen selber zu stehen auszeichnen!

House interval Mondschmuggler:
1. Engage False Wall South (5+3=8 Solari).
2. Engage Spacing Industries (8+4=12 Solari).
3. Engage Carthag (12+5=17 Solari).
4. Deploy subdued House Mentat [deferment token: 2] (17-2=5 Solari).
5. Engage Trafficking Partnership and Deploy Assassin Cohort, assigned to House Mentat.
6. Initiate intrigue rite: Mondschmugglers House Mentat vs. DaKas House Agent.
    Attacker Declaration & Activation: House Mentat + Assassin Cohort.
    Defender Declaration & Activation: House Agent.
    Resolution: Mondschmugglers House Mentat (Force 5) vanquishs DaKas House Agent (Resistance 2).
    DaKas House Agent (Force 2) vanquishs Mondschmugglers Assassin Cohort (Resistance 2).
    Consequences: DaKa loose 2 Solari (11-1=10 Solari).
7. Initiate petition for The Open Bled.
    Mondschmuggler bids bids 6.
    DaKa passes.
    Mondschmugglers petition for The Open Bled is successful (15-5=9 Solari).
8. Place subdued Event.
9. Deploy subdued Guard Commander [deferment token: 2].
10. Deploy subdued Stunner [deferment token: 4].
11. Deploy subdued Vanguard Battalion #1 [deferment token: 4].
12. Deploy Stunner #2, assigned to Vanguard Battalion #1.
13. Initiate battle rite: Mondschmugglers Guard Commander vs. DaKas Caladan.
    Attacker Declaration & Activation: Guard Commander + Vanguard Battalion #1.
    Defender Declaration & Activation: Caladan + Atreides House Guard.
    Resolution: Mondschmugglers Attacker (Force 8) vanquish DaKas Defender (Resistance 7).
    DaKas Defender (Force 3) vanquish Mondschmugglers Attacker (Resistance 3).
    Consequences: Mondschmuggler gains 2 Favor (9+1=10 Favor).
14. Initiate petition for Arrakeen.
    Mondschmuggler bids 4.
    DaKa bids 5.
    Mondschmuggler passes.
    DaKa blocks Mondschmugglers petition for Arrakeen (6-1=5 Solari).
15. Buy 1 Spice (7+1=8 Spice; 9-5=4 Solari; Guild Hoard: 1-1=0 Spice; CROE: 5+1=6).
16. End House interval.
Orders executed.

Abschlußintervall:
1. Imperial-Verwaltungsphase (Ablage und Nachschub)
2. Haus-Verwaltungsphase (Ablage und Nachschub)

Legend
SymbolBedeutung


Dune
Dune
Dune
Dune
[1]
(0)
*P*
Imperiale Karte
Hauskarte
deaktiviert/einsatzbereit
aktiviert
zugeordnet/angelegt
unterdrückte Karte
Anzahl Verzögerungsmarker
Anzahl Programmmarker
wird gerade in Petition ersteigert
imperial card
house card
disengaged/deployed
engaged
attached/assigned
subdued card
# of deferment tokens
# of program tokens
currently being petitioned
RiteTargetRite typeReward
Knife - DuelPersonaLandsraad+/- 1 Favor / vanquished card
Gun - BattleFiefLandsraad+/- 1 Favor / vanquished card
Scroll - ArbitrationCharterCHOAM+/- 2 Solari / vanquished card
Mask - IntriguePersonaCHOAM+/- 2 Solari / vanquished card
Rules

Siegbedingungen
1. Wohlstand und Einfluß beweisen: 10 Ehre + 10 Spice ansammeln + Heimatwelt bzw. Ally aktivieren.
2. Arrakis beherrschen: Dune, Arrakeen, Carthag, Minor Erg, Imperial Basin und Open Bled regieren und alle 6 aktivieren.
3. Als einziger Spieler übrig sein. Spieler werden eliminiert wenn sie Housekarten auf die Hand ziehen müssen, aber nicht können, weil sie A) 0 oder weniger Ehre besitzen oder B) ihr House Deck leer ist.

Regeln (englisch)
- Spielrunde ausführlich (englisch)
- Spielrunde kurz (englisch) / (deutsch)
- Beispiel-HausIntervall (deutsch)

letzte Änderung:
13.02.2020
von Ole Jaekel