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"We don't lie. We use statistics." - Scott H.Warner, Department Coordinator

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Zweispielerspiele / Two Player Games

Statistiken für: 

Gesamt    1999
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026
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Spiele

Spiel FirmaSpieler: RunnerSpieler  Spiel
Nr.DatumNameDeckIdentitätBPAP APFLNameDeckIdentität APDauerOrtBemerkungenEdition
195 11.05.2018 Ole Core:NBN NBN   7: 3  Luca J.NoiseNoise  71:30BLOBDD A:N
196 12.05.2018 Luca J.Core:HB Haas-Bioroid   9: 6  Ole Chaostheorie  72:10BLOBDDOle: 4 HirnschadenA:N
No.DateNameDeckIdentitätBPAP: APFLNameDeckIdentität: APTimePlaceNotesEdition
Game CorporationPlayer RunnerPlayer Game
C:N=Cyberpunk2020:Netrunner; A:N=Android:Netrunner; AP=AgendaPunkte; BP = Bad Publicity; FL = FlatLined;
die nötige Siegpunktzahl steht in der letzten AP-Spalte; der Gewinner ist fettgedruckt.
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Statistik / Statistics

SpielerSpiele Sieg
Rate
Serie  AgendaPunkteBPFLAP+AP-Zeit
PlatzName#SUNakt.SN +-=je Spiel
1. Ole 2 1   1 50% 1N 1 1   13 12 +1    6.5 6.0 1:50
2. Luca J. 2 1   1 50% 1S 1 1   12 13 -1    6.0 6.5 1:50
RankName#WDLWin
Ratio
act.WL  +-= BPFL per Game
PlayerGamesSeriesAgendaPointsAP+AP-Time
S=Siege; U=Unentschieden; N=Niederlagen; AP=Agendapunkte;
W=Win; D=Draw; L=Lost; AP=AgendaPoints;
BP=Bad Publicity (Corp-, Runner+); FL=Flatline(Corp+, Runner-);
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Vergleichsstatistik / Comparing Statistics

  Gesamt 2 2   100% 2S 2     +7    8.0 4.5 1:50
CorporationsSpiele Sieg
Rate
Serie  APBPFLAP+AP-Zeit
PlatzName#SNakt.SN je Spiel
1. Ole 1 1   100% 1N 1 1   +4    7.0 3.0 1:30
2. Luca J. 1 1   100% 1S 1 1   +3    9.0 6.0 2:10
RankName#WLWin
Ratio
act.WL  AP BPFL per Game
PlayerGamesSeriesAP+AP-Time
S=Siege; N=Niederlagen; AP=Agendapunkte;
W=Win; L=Lost; AP=AgendaPoints;
BP=Bad Publicity (Corp-, Runner+); FL=Flatline(Corp+, Runner-);
  Gesamt 2   2 0% 2N   2   -7    4.5 8.0 1:50
RunnersSpiele Sieg
Rate
Serie  APBPFLAP+AP-Zeit
PlatzName#SNakt.SN je Spiel
1. Ole 1   1 0% 1N 1 1   -3    6.0 9.0 2:10
2. Luca J. 1   1 0% 1S 1 1   -4    3.0 7.0 1:30
RankName#WLWin
Ratio
act.WL  AP BPFL per Game
PlayerGamesSeriesAP+AP-Time
S=Siege; N=Niederlagen; AP=Agendapunkte;
W=Win; L=Lost; AP=AgendaPoints;
BP=Bad Publicity (Corp-, Runner+); FL=Flatline(Corp+, Runner-);
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letzte Änderung:
22.06.2020
von Ole Jaekel