Dune

Dune - Play by E-Mail

Trained on Bene Tleilax, mentats are humans with heightened mental computational skills.

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PBEM
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Historie: PBEM LK1 - Runde 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10
andere aufgezeichnete PBEM-Spiele: LK1 - BCO10

Spielinformationen
Spiel: LK 1
Abtauschrichter:
PBEM Liet-Kynes (Distrans)

Runde: 10 - Hausintervall DaKa

CROE 6 5 4 3 2 1 6 Solari/Gewürz
Gildenhort 0 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
0 Gewürz
        6|                       X XXX
   C    5|                        X   
   R    4|                      X     
   O    3|               XXXXXXX      
   E    2|XXXXXXXXXXXXXXX             
        1|                            
---------+------------------------------
Runde    |01   2  3  4  5  6  7  8 9 10...
Intervall|-12341231231231231231231212..
Hausinformationen
Haus
Profil
Name
Anführer
Haus Cox
Graf Oovve
Haus DaKa
Dan

Haus Franken
Der Frank
Mondschmuggler
Kapitän Khan
des Raumschiffs Komet
Sponsor Haus Harkonnen (hha-oj02) Haus Atreides (hat-oj02) Haus Corrino (hco-oj02) Dune Smuggler (dsm-lj01)
Haus
Forum
(Imperial)
Rang (Init.)
Imperiales Deck
Ablage (oberste K.)
Zusammenkunft
- (-)
- Karten
- Karten ( - )
-
-
-
1 (23)
2 Karten
3 Karten (Imperial Basin)
Imperiale Karte #1
Imperiale Karte #2
Imperiale Karte #3
- (-)
- Karten
- Karten ( - )
-
-
-
2 (11)
9 Karten
2 Karten (Machines From Ix)
Imperiale Karte #1
Imperiale Karte #2
Imperiale Karte #3
Haus
Reserve
Haus Deck
Ablage (oberste K.)
Hand
Schatz
Ehre
Hort
- Karten
- Karten ( - )
- Karten
11 Solari
10 Ehre
1 Gewürz -> 34 Punkte
19 Karten
21 Karten (Personal Shield)
7 Karten
10 Solari
23 Ehre
5 Gewürz
- Karten
- Karten (-)
- Karten
18 Solari
10 Ehre
0 Gewürz -> 38 Punkte
22 Karten
15 Karten (Stunner)
7 Karten
8 Solari
11 Ehre
8 Gewürz
Haus
Domäne
abtrünnig Caladan

Dune
'Thopter Outpost
Atreides House Guard

Suspensor Technologies

Atreides Propagandist #1
Assassin Cohort #1

Atreides Propagandist #2
Assassin Cohort #2

Paul Atreides
Kindjal
Slip-Tip

Caladanan Exports

Siridar Tithes

Thufir Hawat

House Agent

Gurney Halleck
Stunner
Atreides Battalion #1
Atreides Battalion #2

Imperial Suk School Profits

House Swordmaster

Duke Leto Atreides

abtrünnig False Wall South
House Frigate

Dune
Smuggler Battalion #2

Spacing Industries
CHOAM League

Ereignis #1

Ereignis #2

Trafficking Partnership

Guard Commander
Stunner #1
Vanguard Battalion #1
    Stunner #2

Carthag
Vanguard Battalion #2

Imperial Basin
Smuggler Battalion #1

Ereignis #3

House Mentat
Assassin Cohort

The Open Bled
Spice Harvester

House Swordmaster

Ereignis #4

Ereignis #5

Verlauf Runde 10
Liet-Kynes: DISTRANS an alle Häuser:

Totgesagte leben länger, Herzog Leto Atreides setzt sich für Haus DaKa ein! Ist es tatsächlich der echte Herzog? Haben die Bene Tleilax ihre Finger im Spiel und es handelt sich um einen Ihrer Ghola?
Die Gewürzproduktion der Mondschmuggler lief auf Hochtouren, Haus DaKa konnte jedoch das Lehen des Wüstenplaneten unter ihre Kontrolle bekommen. Die Mondschmuggler werden Ihre verborgenen Kanäle nutzen müssen, um weiterhin Spice aus Ihren Wüsten abzutransportieren.


Eröffnungsintervall
1. Deaktivierungsphase: (23 Karten).
2. Verzögerungsphase: (20 Karten).
3. Initiativphase:
    Haus DaKa deklarieren 23 Ehre und erhält Rang 1.
    Mondschmuggler deklarieren 11 Ehre und erhält Rang 2.

Hausintervall - DaKa:
Befehle werden erwartet.

Legende
SymbolBedeutung


Dune
Dune
Dune
Dune
[1]
(0)
*P*
Imperiale Karte
Hauskarte
deaktiviert/einsatzbereit
aktiviert
zugeordnet/angelegt
unterdrückte Karte
Anzahl Verzögerungsmarker
Anzahl Programmmarker
wird gerade in Petition ersteigert
imperial card
house card
disengaged/deployed
engaged
attached/assigned
subdued card
# of deferment tokens
# of program tokens
currently being petitioned
RitusZielRitustypBelohnung
Knife - DuellPersonaLandsraad+/- 1 Ehre / bezwungener Karte
Gun - KampfGebiet (Fief)Landsraad+/- 1 Ehre / bezwungener Karte
Scroll - VerhandlungVertrag (Charter)CHOAM+/- 2 Solari / bezwungener Karte
Mask - IntrigePersonaCHOAM+/- 2 Solari / bezwungener Karte
Regeln

Siegbedingungen
1. Wohlstand und Einfluß beweisen: 10 Ehre + 10 Spice ansammeln + Heimatwelt bzw. Ally aktivieren.
2. Arrakis beherrschen: Dune, Arrakeen, Carthag, Minor Erg, Imperial Basin und Open Bled regieren und alle 6 aktivieren.
3. Als einziger Spieler übrig sein. Spieler werden eliminiert wenn sie Housekarten auf die Hand ziehen müssen, aber nicht können, weil sie A) 0 oder weniger Ehre besitzen oder B) ihr House Deck leer ist.

Regeln (englisch)
- Spielrunde ausführlich (englisch)
- Spielrunde kurz (englisch) / (deutsch)
- Beispiel-HausIntervall (deutsch)

letzte Änderung:
13.02.2020
von Ole Jaekel